Nguping In The City
Sabtu, 22 Juni 2013
Jaringan Staraf Tiruan dan Jaringan Syaraf Beneran (Lanjutan AI)
Selasa, 18 Juni 2013
Yang Belon Tau Apa Itu AI (Artificial Intelligence)
AI (Artificial Intelligence) atau dalam bahasa indonesianya adalah kecerdasan buatan secara makna kata terdiri dari dua buah suku kata yaitu kecerdasan dan buatan. Kecerdasan berarti pintar atau memiliki akal, dan buatan adalah sesuatu yang di hasilkan oleh kerja manusia. Jadi kecerdasan buatan adalah suatu kepintaran yang di buat oleh tangan manusia. Biasanya kecerdasan buatan ini di buat untuk sebuah mesin yang kita kenal sekarang ini dengan nama komputer agar mesin tersebut dapat melakukan pekerjaan seperti yang di kerjakan oleh manusia.
Dalam membangun sebuah kecerdasan buatan, sebuah mesin harus di bekali pengetahuan dan kemampuan nalar agar mesin tersebut bisa berfikir layak nya manusia. Maka dari itu seorang programer haruslah memasukan dua atribut tadi agar mesin yang hendak di bangun dapat menjadi mesin pintar.
Senin, 05 November 2012
e-Environment (lingkunagn hidup)
E-environment mencakup penggunaan TIK berbasis akses sistem dan penyebaran data dan informasi lingkungan serta pembentukan TIK yang didukung sistem pemantauan dan repositori untuk pengetahuan lingkungan.
E-environment untuk kita memungkinkan untuk meramalkan dan memantau dampak dari faktor alam dan buatan manusia dan tekanan lainnya pada lingkungan, dan untuk menentukan keadaan saat ini pada lingkungan, yang pada gilirannya membuatnya lebih mudah untuk merumuskan tanggapan potensial karena ada kemungkinan untuk memanggil pada basis, pengetahuan yang lebih luas lebih disebarluaskan.
Contoh website E-environment adalah website kementrian lingkungan hidup. Berikut adalah tampilan website tersebut,
Rabu, 18 April 2012
Unity 3D (software pembuat game)
Bagi programer yang jago java dan C#, unity adalah salah satu game engine yang mendukung bahasa pemrograman tersebut yang juga merupakan salah satu dari kelebihan unity 3D. Untuk lebih mengetahui tentang unity 3D atau ingin mendownload unity 3D bisa langsung klik link yang ada di bawah ini.
Arsitektur Games
Dalam pembuatan nya, game tersebut di harus kan memiliki arsitektur yang juga berfungsi sebagai penarik minat para gamer untuk memainkan game tersebut.
Dalam membuat sebuah game saja misal nya, di butuhkan sebuah perangkat lunak (software) untuk membuat, mendesain, dan memasukan coding agar game terebut berjalan sebagaimanamestinya.
Ada beberapa tahap apabila kita ingin merancang sebuah game. Pertama kita siapkan dahulu sebuah konsep dari sebuah game tersebut, karena dari konsep tersebut akan memudahkan kita nanti nya dalam mendesain maupun dalam tahap memprogram game tersebut hingga tahap implementasi game. Dari konsep juga kita bisa melihat garis besar dari sebuah game tersebut.
Apabila telah selesai menyusun konsep, maka selanjut nya adalah tahap programing. Di sini kita memprogram game tersebut dari desain hingga logika berjalan nya game tersebut. Setelah selesai tahap programing, lalu tahap selanjut nya adalah implementasi atau pelaksanaan. pada tahap ini bisa juga disebut dengan tahap uji coba game, apakah game tersebut dapat berjalan lancar ataukah masih ada bug yang harus di benah.
- the 3D gamemaker
- Game Maker
- Unity 3D (artikel terkait)
- RPG maker
Kamis, 03 November 2011
Model Grafik
Model adalah sebuah contoh atau sample. Sedangkan permodelan adalah membentuk suatu benda-benda atau obyek di mana kita membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Grafik adalah suatu gambar yang menggambarkan perbandingan suatu masalah dengan symbol angka atau persen. Jadi model grafik bisa di artikan sebagai membentuk suatu sample atau contoh benda atau obyek hingga mirip dengan yang asli nya tetapi dengan skala yang lebih kecil dan dengan perhitungan angka.
Secara harfiah dan saya search di google, model grafik dalam komputer terbagi menjadi dua yaitu model grafik dua dimensi (2D) dan model grafik tiga dimensi (3D).
Dua dimensi dapat di artikan sebagai dimensi datar yang hanya terdiri dari komponen sumbu tegak dan sumbu datar. Jika dalam grafik matematika dapat di artikan juga sebagai sumbu x dan sumbu y. Sebenar nya grafik dua dimensi ini adalah langkah awal untuk menentukan bentuk model obyek yang akan di bangun dalam bentuk 3D. Dalam tahap ini proses penentuan obyek 2D memiliki pengertian bahwa obyek 2Dmerupakan dasar dari permodelan tiga dimensi (3D).
Tiga dimensi dapat di artikan sebagai grafik dua dimensi yang telah di modifikasi atau di tambah volume nya. Pada grafik dua dimensi terdapat sumbu x dan sumbu y, sedangkan pada grafik tiga dimensi terdapat penambahan yaitu sumbu z. Seperti pada hal nya bangun ruang kita mengenal panjang, lebar, dan tinggi. Itu lah yang di maksud dengan tiga dimensi (3D)
Selasa, 30 November 2010
digital Cinema
Untuk mencocokkan atau meningkatkan pengalaman teater penonton film, sistem sinema digital harus menyediakan gambar berkualitas tinggi dan suara. Selain itu, manajer teater membutuhkan kontrol server untuk mengelola dan menampilkan konten di bioskop beberapa, dan studio ingin konten mereka dienkripsi dengan pengiriman aman, pemutaran, dan pelaporan kali bermain ke perusahaan distribusi. Ketika semua gambar, suara, dan elemen data dari sebuah produksi telah selesai, mereka mungkin dirangkai menjadi suatu Cinema Digital Distribution Master (DCDM) yang berisi seluruh bahan digital yang dibutuhkan untuk proyeksi. Gambar dan suara kemudian dikompresi, dienkripsi, dan dikemas untuk membentuk Digital Cinema Paket (DCP).
bioskop digital dapat memberikan hidup siaran dari pertunjukan atau peristiwa. For example, there are regular live broadcasts to movie theaters of Metropolitan Opera performances . Misalnya, ada reguler siaran langsung ke teater pertunjukan film Opera Metropolitan .
Pada bulan Februari 2009 Cinedigm disaring multi-wilayah 3D pertama siaran melalui kemitraan dengan TNT . Previous attempts have been isolated to a small number of screens. Usaha-usaha sebelumnya telah terisolasi untuk sejumlah kecil layar.